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全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2兵種圖鑒一覽 全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2兵種有哪些

  • 作者:佚名
  • 來(lái)源:酷跑游戲網(wǎng)
  • 時(shí)間:2024-09-19

全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2中有非常多的兵種可以去進(jìn)行培養(yǎng)的,而玩家可以在這里面隨意的去進(jìn)行搭配一番,并且每一種兵種的數(shù)據(jù)都是不一樣的,需要玩家合理的進(jìn)行組建,這樣自己的實(shí)力才會(huì)更加的強(qiáng)大,下面就是我為大家找到的關(guān)于全面戰(zhàn)爭(zhēng)幕府將軍2兵種的相關(guān)圖鑒和選擇建議,喜歡的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),看看能不能提升自己的陣容戰(zhàn)力。

弓箭手(Archers)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:40金,25木

攻擊模式:遠(yuǎn)程

移動(dòng)速度:慢

護(hù)甲:輕甲

克制:遠(yuǎn)程射擊克制浪人,民兵 ,槍兵,薙刀武僧,重騎兵,薙刀騎兵。

被克:近戰(zhàn)攻擊被所有近戰(zhàn)單位--浪人,民兵 ,槍兵,薙刀武僧,重騎兵,武士,薙刀騎兵,忍者克制。

自身特性:可以越過(guò)障礙攻擊,攻擊建筑物時(shí)使用火箭,攻擊頻率高;武士和忍者可以格擋閃避其弓箭。

薙刀武僧(Nagina Monks)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:50大,40木

攻擊模式:近戰(zhàn)

移動(dòng)速度:慢

護(hù)甲:輕甲

克制:騎兵單位--重騎兵,薙刀騎兵

被克:劍類單位--浪人,武士,忍者

自身特性:增加附近己方單位的防御力,可以發(fā)現(xiàn)潛行的忍者。

重騎兵(Cavalry)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:50大,20鐵礦

攻擊模式:近戰(zhàn)

移動(dòng)速度:快

護(hù)甲:重甲

克制:劍類單位--浪人,武士,忍者

被克:矛類單位--民兵,槍兵,薙刀武僧

自身特性:對(duì)建筑物傷害低。

武士(Samurai)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:60大,10鐵礦

攻擊模式:近戰(zhàn)

移動(dòng)速度:慢

護(hù)甲:重甲

克制:矛類單位--民兵,槍兵,薙刀武僧

被克:騎兵單位--重騎兵,薙刀騎兵

自身特性:第一次攻擊時(shí)可以攻擊兩輪,有一定概率格擋弓箭。

武僧火槍手(Matchlock Monks)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:60大,40鐵礦

攻擊模式:遠(yuǎn)程

移動(dòng)速度:慢

護(hù)甲:輕甲

克制:遠(yuǎn)程射擊克制除自身外所有單位,尤其克制重甲單位--重騎兵,武士。

被克:近戰(zhàn)攻擊被所有近戰(zhàn)單位--浪人,民兵 ,槍兵,薙刀武僧,重騎兵,武士,薙刀騎兵,忍者,克制。

自身特性:增加附近己方單位的攻擊準(zhǔn)確性;能夠發(fā)現(xiàn)潛行的忍者;需要一個(gè)無(wú)遮擋的視野。

武僧射手(Acher Monks)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:60大,40木

攻擊模式:遠(yuǎn)程

移動(dòng)速度:慢

護(hù)甲:輕甲

克制:遠(yuǎn)程射擊克制浪人,民兵 ,槍兵,薙刀武僧,重騎兵,薙刀騎兵。

被克:近戰(zhàn)攻擊被所有近戰(zhàn)單位--浪人,民兵 ,槍兵,薙刀武僧,重騎兵,武士,薙刀騎兵,忍者克制。

自身特性:增加附近己方單位攻擊的準(zhǔn)確性;可以越過(guò)障礙攻擊;能夠發(fā)現(xiàn)潛行的忍者;射出的弓箭可以被武士和忍者格擋。

薙刀騎兵(Naginata Cavalry)

初始訓(xùn)練費(fèi)用:70大,40鐵礦

攻擊模式:近戰(zhàn)

移動(dòng)速度:快

護(hù)甲:輕甲

克制:劍類單位--浪人,武士,忍者

被克:矛類單位--民兵,槍兵,薙刀武僧

自身特性:增加附近己方近戰(zhàn)單位的攻擊;可以發(fā)現(xiàn)潛行的忍者;對(duì)建筑的傷害低。

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