動(dòng)視回應(yīng) 使命召喚22黑色行動(dòng)7 AI素材爭(zhēng)議:為創(chuàng)造最佳游戲體驗(yàn)
- 作者:佚名
- 來(lái)源:酷跑游戲網(wǎng)
- 時(shí)間:2025-11-15
此前我們?cè)鴪?bào)道過(guò), 《使命召喚22:黑色行動(dòng)7》近日遭到玩家和媒體的強(qiáng)烈批評(píng),原因是游戲中使用了“極其過(guò)分”數(shù)量的生成式人工智能(AI)藝術(shù)作品,遠(yuǎn)超其前作的濫用程度。

今日,動(dòng)視針對(duì)玩家對(duì)《黑色行動(dòng)7》中疑似使用生成式AI藝術(shù)素材的投訴發(fā)表了聲明。
對(duì)此,動(dòng)視向包括PC Gamer在內(nèi)的多家媒體發(fā)布聲明,某種程度上承認(rèn)了此事:“與全球眾多公司一樣,我們使用各種數(shù)字工具(包括AI工具)來(lái)賦能和支持我們的團(tuán)隊(duì),為玩家創(chuàng)造盡可能最佳的游戲體驗(yàn)。我們的創(chuàng)作過(guò)程始終由工作室內(nèi)才華橫溢的成員主導(dǎo)?!?/span>

值得指出的是,《黑色行動(dòng)7》的Steam頁(yè)面也包含以下免責(zé)聲明:“我們的團(tuán)隊(duì)使用生成式AI工具來(lái)協(xié)助開(kāi)發(fā)部分游戲內(nèi)素材。”但這并未具體說(shuō)明使用情況。

這并非《使命召喚》系列首次因此類(lèi)問(wèn)題受到批評(píng)。今年2月就曾上演過(guò)完全相同的一幕,當(dāng)時(shí)動(dòng)視承認(rèn)在《黑色行動(dòng)6》的開(kāi)發(fā)中使用了生成式AI,包括一個(gè)被憤怒粉絲稱(chēng)為“AI垃圾”的僵尸圣誕老人加載畫(huà)面。
而在今年8月,《黑色行動(dòng)7》的副創(chuàng)意總監(jiān)邁爾斯·萊斯利進(jìn)一步闡明了團(tuán)隊(duì)對(duì)該技術(shù)的立場(chǎng):
“我們生活在一個(gè)存在AI工具的世界。我認(rèn)為我們?nèi)ツ甑墓俜铰暶鳎P(guān)于《黑色行動(dòng)6》)已經(jīng)表明,游戲中所有內(nèi)容都百分之百經(jīng)過(guò)了團(tuán)隊(duì)的親手處理。我們擁有生成式AI工具來(lái)協(xié)助我們,但沒(méi)有任何AI生成內(nèi)容直接進(jìn)入游戲。
然后你會(huì)說(shuō),‘但是,它確實(shí)進(jìn)去了?!視?huì)說(shuō)那是意外進(jìn)入的。這絕非我們的本意。我們已經(jīng)非常明確地表示,我們使用這些工具來(lái)協(xié)助團(tuán)隊(duì),但它們并不會(huì)取代我們?nèi)魏纬錾膱F(tuán)隊(duì)成員,正是這些成員進(jìn)行最終調(diào)整并構(gòu)建內(nèi)容將其放入游戲。
所以你游玩的所有內(nèi)容:均由人類(lèi)創(chuàng)造和經(jīng)手。在我們所處的世界中使用AI工具:關(guān)鍵在于我們?nèi)绾卫盟鼇?lái)簡(jiǎn)化流程?這才是真正的目標(biāo)。不是取代,而是優(yōu)化流程?!?/p>

